Nintendo Switch – Actualización de Firmware disponible (Ver. 20.0.0)

Nintendo ha distribuido recientemente la actualización de firmware a la versión 20.0.0 para la familia de consolas Nintendo Switch este 29 de abril, implementando las funcionalidades de Tarjetas de Juego Virtuales, GameShare y la transferencia de datos de la consola a Nintendo Switch 2, algunos cambios menores en el sistema, entre otros.

La descripción oficial de la actualización menciona lo siguiente:

Ver. 20.0.0 (publicada el 29 de abril de 2025)
  • Se han añadido los siguientes iconos para nuevas funciones al menú HOME:
    • Tarjeta de juego virtual
      • El software digital, el contenido descargable (DLC) y algunos programas gratuitos de Nintendo Switch adquiridos ahora son tarjetas de juego virtuales y se muestran en una lista en este menú.
      • Puedes cargar y extraer virtualmente tarjetas de juego virtuales entre dos consolas Nintendo Switch.
      • Las tarjetas de juego virtuales se pueden prestar a otros miembros del mismo grupo familiar de la Cuenta Nintendo. Para obtener más información, consulta la Guía de tarjetas de juego virtuales.
    • GameShare
      • Se puede compartir software compatible desde una consola Nintendo Switch 2 a otras consolas cercanas para jugar juntos.
        • Solo se puede jugar juntos mediante conexión inalámbrica local, y la consola Nintendo Switch 2 debe iniciar GameShare.
        • Esta función no se puede usar entre dos consolas Nintendo Switch, Nintendo Switch OLED y/o Nintendo Switch Lite.
  • Se han añadido los ajustes de verificación de usuario en Usuario > Ajustes de usuario..
    • Puedes restringir el acceso al menú de Tarjeta de Juego Virtual solicitando un PIN o iniciando sesión en tu Cuenta Nintendo.
  • Se han añadido los Ajustes de Licencia Online.
    • Al activarlos, puedes jugar el software descargado o contenido descargable que hayas comprado mientras la consola esté conectada a internet, incluso si no tienes la tarjeta de juego virtual cargada.
    • Para más información, consulta los detalles sobre esta opción en la pantalla de Configuración de la consola.
  • Se han cambiado los colores de los iconos de Nintendo eShop y Noticias de Nintendo Switch en el Menú HOME.
  • Se pueden seleccionar y transferir varios datos guardados a la vez en el menú “Transferencia de datos de guardado”.
  • Se ha añadido la transferencia de la consola a Nintendo Switch 2 en Configuración de la Consola > Consola.
    • Puedes realizar una transferencia de la consola de tu Nintendo Switch a tu Nintendo Switch 2 mediante comunicación local.
      • Los usuarios que perderán el acceso a su Nintendo Switch antes de recibir su Nintendo Switch 2 pueden transferir los datos de la consola a un servidor dedicado, que luego podrán recuperar en su Nintendo Switch 2. Al transferir los datos de la consola al servidor dedicado, Nintendo Switch se restablecerá al estado de fábrica, así que solo realiza esta transferencia si podrás completarla en tu Nintendo Switch 2.
      • Si desea seguir usando tu Nintendo Switch hasta que obtengas un Nintendo Switch 2, te recomendamos que completes la transferencia de consola mediante la comunicación local después de haber adquirido un Nintendo Switch 2.
    • Se requiere conexión a internet y una cuenta Nintendo para realizar el servicio de transferencia de la consola tanto local como basado en servidor.
    • Para obtener más información, consulta Transferencia de consola de Nintendo Switch a Nintendo Switch 2.
  • Se ha actualizado la apariencia de algunos iconos de usuario.

Para obtener más información sobre Nintendo Switch 2, consulta el sitio web de Nintendo.

Ten en cuenta que el uso de “Consola principal” ha quedado obsoleto con la transición a las tarjetas de juego virtuales, y en su lugar se usará “consola habilitada para suscripciones”. En una consola configurada como “consola habilitada para suscripciones”, todos los usuarios de la consola pueden usar el software de la tarjeta de juego virtual que se haya cargado. Para más información, consulta la Guía de consola habilitada para suscripciones para una cuenta Nintendo.

Sobre las Tarjetas de Juego Virtuales

Anunciado durante el Nintendo Direct del 27 de marzo del presente año, las Tarjetas de Juego Virtuales son un sistema de gestión opcional para juegos digitales que permite administrar títulos adquiridos, jugar en dos sistemas diferentes, y prestar o pedir prestado juegos, en similar concepto a los cartuchos físicos. Algunos datos respecto a esta función se presenta a continuación.

  • La primera vez que se realice la transferencia o prestación de juegos entre consolas o a un miembro de la familia de Cuentas Nintendo, será necesario el uso de la comunicación local y de conexión a internet.
  • El período de tiempo máximo en el que puede prestarse un juego es de 14 días, y llegado ese momento, el título se devolverá al usuario quien lo adquirió, de forma automática.
    • Es posible devolver el juego dias antes del tiempo otorgado.
    • Cualquier progreso realizado con la copia prestada quedará almacenada en la consola, por lo que podrá volver a continuar su partida si se vuelve a prestar el título o se adquiere por cuenta propia.
  • La conexión a internet es requerida para la primera vez que se inicie el juego cargado en la consola, y para cuando sea expulsado.
  • Cuando el título se cargue en la consola receptora, podrá jugarse sin conexión a internet, y también podrán acceder al programa otros usuarios de dicha consola.
  • Es posible gestionar y crear tarjetas virtuales a través del portal de Cuenta Nintendo.
    • Al seleccionar la sección de Tarjetas de juego virtuales, se puede cargar o expulsar de cualquier consola vinculada.
  • Los juegos exclusivos de Nintendo Switch 2, y aquellos títulos que reciban una “Nintendo Switch 2 Edition”, solo podrán cargarse en Switch 2.
  • Ciertos programas, como demos o juegos exclusivos para suscriptores del Nintendo Switch Online, no estarán disponibles para crear tarjetas de juego virtuales.
    • No obstante, si es posible prestar contenido descargable (DLC) y algunos programas gratuitos.
  • En caso de prestar la cuenta a otro usuario, este aún podrá descargar un juego o un DLC en su consola, siendo necesario acceder a la sección de las Tarjetas de juego virtuales del menú de la consola, seleccionar el perfil del dueño del título, escoger el juego o DLC y seleccionar entre las opciones la descarga de datos.
    • Sin embargo, para acceder al programa o DLC seleccionado, es necesario utilizar la cuenta del dueño, y estar conectado a internet.
  • En Nintendo Switch 2, será una función que estará disponible desde su lanzamiento.
Cambios menores en la actualización

La presente actualización ha realizado algunos cambios a la interfaz de usuario, algunos descritos en los detalles del parche, mientras que otros no. A continuación, se enlista algunos de estos que han sido encontrados:

  • Los de Nintendo eShop y Noticias de Nintendo Switch cuentan ahora con una tonalidad roja y verde, respectivamente. Anteriormente, los iconos presentaban colores anaranjado y rojo.
  • Con la nueva actualización, se realizaron cambios con la Nintendo eShop, como el color de la tienda siendo rojo, un rediseño al logo de la tienda, y la pestaña de re-descarga de títulos ahora redirigiendo a la sección de las Tarjetas de Juego Virtuales de la consola.
    • Previamente, la tienda había recibido una tonalidad roja, conmemorando el 35° aniversario de Super Mario Bros., allá por 2020.
    • Desde la eShop de Switch, es posible visualizar páginas de paquetes de mejoras o juegos de Switch 2, señalando que solo es posible adquirlo a través de la Nintendo eShop en una Nintendo Switch 2.
    • Adicionalmente, al realizar una búsqueda en la eShop, se puede marcar una casilla, donde permite visualizar programas o contenido para Switch 2.
  • En la pestaña de Tendencias, en el perfil de usuario, los iconos de los juegos reducieron su tamaño pero el cuadro que los contiene mantiene sus dimensiones.
  • En el historial de juego, del perfil de usuario, aquellos programas que tengan más de una hora pero menos de cinco, presentará la cantidad de horas con mejor precisión, en lugar de contabilizar en unidades de 5 horas.
    • Es decir, si el juego o programa ha sido jugado por alrededor de 2 horas, ahora presentará el siguiente mensaje: “He jugado 2 horas o más”, en lugar del mensaje estándar de “Jugué un rato”.
  • Al revisar el estado en línea de un usuario desde el perfil de usuario, mostrará también desde qué consola está ejecutando un programa o juego.
    • Es decir, que en lugar de solamente indicar que está en línea, entre paréntesis indicará la plataforma: “En línea (Nintendo Switch)”.
  • Algunos iconos de perfil fueron reemplazados y actualizados, representando las mismas poses pero empleando los modelos e ilustraciones más recientes.
    • Entre estos incluyen los iconos básicos (en 3D y 2D) de Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Donkey Kong y Bowser; objetos del mundo de Mario, como el super champiñón, la flor de fuego o el caparazón de Koopa Troopa, y los Pikmin de color rojo, amarillo y azul.
  • Ya no es posible seleccionar determinados botones, como los iconos de perfil presentes en el menú de la consola o en la Nintendo eShop, y el botón del Control Parental del menú, directamente con la pantalla táctil de la consola.
    • De este cambio, también se ve afectado el botón del Control Parental presente en la pantalla de desbloqueo, ahora permitiendo presionar el botón + para acceder rápidamente.

Fuentes adicionales: [Nintendo Support][Soporte de Nintendo (ES-LA)]

Disku

Redactor de Noko Box. Mis mayores fascinaciones recaen en los videojuegos, el arte y el fútbol. Me gusta realizar y compartir mis piezas artísticas hechas en pixel art o a lápices a través de mis redes sociales. Date una vuelta, ¡quizás te gusten!