Polyarc, Inc., un pequeño estudio de videojuegos con sede en Seattle y conocidos por su trabajo en los juegos de Moss, ha anunciado oficialmente su cierre. La compañía, fundada alrededor de 2015 por ex-trabajadores de Bungie y Rockstar Games, comenzaría desarrollando juegos VR, con su primer título siendo Moss (2018) para PlayStation VR, Oculus Quest, PC, entre otros.
«Después de casi 12 años de habernos subido en la jovial montaña rusa de emociones que es desarrollar videojuegos, nuestro tiempo juntos ha llegado a su fin. A medida que reducimos el ritmo del activo desarrollo, nos vamos despidiendo unos de otros», mencionan en su publicado en LinkedIn. «Trabajar juntos por todos estos años ha sido un honor. Trayendo sorpresa y deleite para aquellos que jugaron a nuestros juegos ha sido un privilegio. Gracias a todos en Polyarc, nuestro trabajo ahora ha terminado».
Posterior al lanzamiento de Moss (2018), Polyarc trabajó en dos proyectos para VR, como Moss: Book II (2022) y Glassbreakers: Champions of Moss (2025); mientras que su más reciente título, Moss: The Forgotten Relic sería el primer juego en no diseñarse para este entorno, lanzándose en julio de 2026 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam), en colaboración con Blackbird Interactive.
La última actualización del título se distribuyó el pasado 3 de septiembre para todas las plataformas, añadiendo la opción en que dos jugadores disfruten del título de forma cooperativa local, donde uno controla a Quill, mientras que el otro, es el lector, quien protege y ayuda al protagonista en su aventura.
Al término de la publicación de LinkedIn, también compartirían una hoja de cálculo que incluye los nombres y apellidos de los 29 trabajadores del estudio, el puesto que ocupaban, su correo de contacto y portafolio, para poder encuentrar un nuevo lugar de trabajo.