Nintendo Switch Online recibe «DK Challenge», evento de tiempo limitado sobre misiones en títulos de Donkey Kong, en Switch 2

Nintendo dio anuncio, y posterior lanzamiento, a «DK Challenge», un evento de tiempo limitado para Nintendo Switch 2 donde los jugadores pueden completar retos o misiones en juegos clásicos de Donkey Kong para NES, Super NES y Game Boy, así como contar con un sistema de logros por determinadas acciones en Donkey Kong Bananza. Este evento estará disponible del 9 de junio al 1ro de septiembre de 2026, a las 12:59 a.m. (hora del pacífico).

Para acceder a DK Challenge, el usuario debe asegurarse de mantener una membresía activa a Nintendo Switch Online y tener actualizado las aplicaciones de la librería de Nintendo Classics a la última versión disponible (Ver. 9.0.0 para NES/Famicom, Ver. 6.0.0 para Super NES/Famicom, y Ver. 4.0.0 de Game Boy), así como también con Donkey Kong Bananza, en caso de tener el juego, en Switch 2. Posteriormente, se deberá ingresar mediante el ícono de «Nintendo Switch Online» en el menú de la consola para tomar estos retos.

Los retos están categorizados por Nintendo Classics y Donkey Kong Bananza, donde el primero corresponde a todos los juegos actualmente disponibles en cada aplicación: Donkey Kong (1983), Donkey Kong Jr., Donkey Kong 3 y Donkey Kong Jr. Math en NES, la serie Donkey Kong Country en Super NES, y Donkey Kong (1994) y la serie Donkey Kong Land en Game Boy. Si uno presiona el botón «+» en el menú de selección de retos, encontrará las cartas coleccionables que han sido conseguidas al cumplir los retos propuestos y muestran datos, como el nombre de usuario y fecha, en el que se obtuvieron.

Al momento que se va a tomar un reto, el usuario dispone de una visualización de qué es lo que tiene que hacer y, en ciertos casos, puede consultar sobre cómo de hacerlo presionando un botón. Para los juegos de Nintendo Classics, el jugador entra desde el punto de guardado en el que debe hacer el reto, quizás comparable con los de NES Remix, pero con un grado de mayor libertad: Si el usuario lo desea, puede rebobinar la escena a un punto que le parezca más cómodo de continuar, o en el caso de fallar, aparecerá una pantalla con las opciones de rebobinar un poco, comenzar desde el principio o dejar el reto.

Con Donkey Kong Bananza ocurre algo distinto, el usuario consulta los retos que puede hacer en el juego desde el menú de «Nintendo Switch Online», y los replica en el juego; cuando regresa, se mostrará cuales han sido completados y las cartas coleccionables adquiridas. No es necesario iniciar desde el comienzo, ya que se registrarán como completados aquellos retos que estén relacionados con avanzar en la historia, pero con algunos retos, si se requiere que sean realizados durante el período de duración del evento.

Nintendo Switch Online DK Challenge Event – Nintendo Direct 6.9.2026

Si el jugador completa cualquiera de las categorías, obtendrá un tipo de certificado digital avalando que lo consiguió, y obtendrá íconos para el perfil de usuario basados en esa(s) categoría(s), en adición al ícono de una sombra de DK que se obtiene al superar un reto.

Posibles eventos para el futuro

Si bien, nada ha sido confirmado de manera oficial respecto a futuros eventos, en la minería de datos para las aplicaciones de Nintendo Classics actualizadas recientemente, se encuentra código que registra las acciones del usuario en juegos como Excitebike (1984), The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX y Super Mario Bros. 3. Como señala el usuario Yakumono, aunque los dos primeros registran cosas puntuales, como el tiempo de carrera, la pista y vuelta en Excitebike, y cuando golpean al personaje en Link’s Awakening DX, el más complejo es el código para Mario 3, que en la reciente actualización, puede enviar información a un futuro script sobre lo que se ha conseguido y hecho en los niveles del juego. Todo esto corresponde a una serie de parámetros, y no una lista de logros como tal, aunque ciertas cosas recuerdan un tanto a los retos hechos para Super Mario Run en sus eventos.

For SMB3 in the latest update, the main difference is now that it actually sends information to the (currently inexistent) script that manages the SMB3 challenges, with a pretty clear word that says its purpose.That said, please do not take them at face value, it's not a list of achievements.

Yakumono (@luigiblood.bsky.social) 2026-06-11T14:16:04.132Z

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Agradecimientos especiales a Mahiro Kudo, por brindarme y ayudarme en todo lo que respecta a la información y capturas utilizadas a lo largo de este artículo.

Fuentes adicionales: [Nintendo Co., Ltd. (Blog)]

Disku

Redactor de Noko Box. Mis mayores fascinaciones recaen en los videojuegos, el arte y el fútbol. Me gusta realizar y compartir mis piezas artísticas hechas en pixel art o a lápices a través de mis redes sociales. Date una vuelta, ¡quizás te gusten!