MercurySteam, desarrolladora de Blades of Fire y Metroid Dread, realizará una «reestructuración laboral»

La desarrolladora española MercurySteam ha dado a conocer que el estudio se encuentra en «un proceso de reestructuración laboral» (despidos), en el cual no presentaron un número concreto de personas que se verán afectadas.

Dentro de su comunicado, publicado en su página de LinkedIn, señalan a este procedimiento como una situación difícil y dolorosa dentro de los ciclos de producción dentro de la industria de los videojuegos, y ofrecen la posibilidad de ayudar a los afectados a «encontrar nuevas oportunidades» en otros estudios. El comunicado, traducido al español, dice lo siguiente:

No hay manera fácil de compartir este tipo de noticias, pero hoy debemos comunicarles que MercurySteam ha comenzado un proceso de reestructuración laboral.

Aunque esto es algo común dentro de los ciclos de producción de nuestra industria, no deja de ser una situación difícil y dolorosa.

Queremos expresar nuestro más profundo respeto, gratitud y apoyo a las personas afectadas, cuyo talento, esfuerzo y compromiso han sido una parte importante de la historia del estudio.

Si tu estudio o compañía está buscando desarrolladores con experiencia, por favor pónganse en contacto con personasycultura@mercurysteam.com.
Haremos lo posible para ayudar a estos profesionales a encontrar nuevas oportunidades.

En las próximas semanas, enfocaremos todos nuestros esfuerzos en manejar este proceso con la absoluta responsabilidad, humanidad y respeto para todos los involucrados.

Fundada en 2002 por antiguos miembros de Rebel Act Studios, es un estudio independiente que se ha destacado por sus colaboraciones con compañías como Konami en Castlevania: Lords of Shadow y su secuela, y Nintendo con Metroid Samus Returns y Metroid Dread. El estudio se visto envuelta en controversias por sus malas condiciones laborales, siendo uno de los casos más recientes en torno al desarrollo de uno de sus últimos juegos, Blades of Fire, donde en 2025 se reportó — mediante una entrevista del medio 3DJuegos a diez empleados del estudio — la degradación del ambiente laboral en los últimos meses, que ha llevado a horas extra de trabajo, falta de transparencia, restricciones sobre sus trabajadores, entre otros.

Disku

Redactor de Noko Box. Mis mayores fascinaciones recaen en los videojuegos, el arte y el fútbol. Me gusta realizar y compartir mis piezas artísticas hechas en pixel art o a lápices a través de mis redes sociales. Date una vuelta, ¡quizás te gusten!