Sony Interactive Entertainment (SIE) ha dado a conocer que ha entrado en un acuerdo de adquisición con Cinemersive Labs, un estudio con sede en el Reino Unido especializado en aprendizaje automatizado (machine learning) y visión artificial.
«En SIE […], estamos continuamente explorando nuevas maneras de desafiar los límites de computación visual y entregar experiencias de juego más ricas e inmersivas», se reza en el comunicado emitido este 2 de abril. «Tras la adquisición, el equipo de Cinemersive Labs se unirán al «Visual Computing Group» (VCG) de SIE y contribuirán a ampliar nuestros esfuerzos en avanzar en la computación visual de vanguardia dentro de los videojuegos».
El VCG es un grupo interno de la compañía que se formaría en 2024 tras la unión entre iSIZE, una compañía con sede en el Reino Unido especializada en aprendizaje automático (deep learning) en difusión de video adquirida por SIE en 2023, y partes del grupo Game Platform Artificial Intelligence (GPAI) de SIE, que se encargan de diseñar e implementar redes neurales avanzadas y machine learning para renderizado de videojuegos y sistemas de streaming.
En tiempo reciente, SIE ha estado trabajando en torno al uso de bibliotecas de IA que permiten aumentar la resolución efectiva de los juegos a través de la tecnología de escalado del PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), cuyo algoritmo y red neuronal proceden de la asociación del grupo con AMD con el Project Amethyst. En una entrevista con Digital Foundry, Mark Cerny, actual arquitecto principal de los sistemas PlayStation, confirmaría que la generación de fotogramas basados en machine learning debería verse «en algún punto en plataformas PlayStation», pero que actualmente no está previsto a darse más detalles en este año.