PEGI presenta nuevos criterios en su sistema de clasificación, abordando contenidos de pago e interacciones en los videojuegos

La Pan European Game Information (PEGI), organismo encargado de la clasificación de videojuegos en varios países de Europa, ha anunciado la introducción de cambios a su sistema enfocados en contenidos, funcionalidades e incentivos de juego, que entrará en vigor a partir de junio de 2026.

En colaboración con expertos de sus comités internos y miembros de la USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle), la autoridad encargada de la clasificación de videojuegos en Alemania, se llevaron a cabo una serie de ajustes a los criterios de registros de videojuegos que contengan elementos como compras internas de contenido, compras de artículos obtenidos al azar, mecanismos que recompensen o castiguen al jugador según su recurrencia, y funciones de comunicación en línea, los cuales estarán atados a una categoría específica de edad.

«Estamos felices de encontrarnos nuevamente alineados con PEGI para abordar los riesgos de interacción en línea tan pronto como esos cambios entren en efecto», expresó Elisabeth Secker, directora encargada de la USK. «Para nosotros ha sido un cambio útil y exitoso: al menos uno de los nuevos criterios de la USK ha sido aplicado a aproximadamente un 30% de todos los juegos que se han presentado desde que actualizamos nuestro sistema. Como resultado, alrededor de 1 de cada 3 de esos juegos han recibido una clasificación de edad mayor. El efecto de los cambios fue notable e influyente».

Los cambios en cuestión son los siguientes:

  • Compras internas de contenido: Juegos con ofertas de tiempo limitado o de cantidades limitadas se clasificarán como PEGI 12, mientras que juegos con mecanismos relacionados con NFTs o blockchain serán PEGI 18.
  • Pago de artículos aleatorios: La clasificación predeterminada será PEGI 16 si el juego contiene el pago de artículos aleatorios (y en algunos casos, pueden ser PEGI 18).
  • «Play-by-appointment»: Mecanismos que recompensen volver al juego (por ejemplo, las misiones diarias) recibirán un PEGI 7. Si esos mecanismos castigan a los jugadores por no regresar (por ejemplo, perder contenido o reducir el progreso) se convertirán en PEGI 12.
  • Juego en línea seguro: Si los juegos contienen funciones de comunicación sin restricciones (por ejemplo, que no cuenten con la opción de bloquear o reportar), serán PEGI 18.

De acuerdo con el comunicado, se señala que los editores de videojuegos deberán de presentar información adicional si sus juegos cuentan con las características y elementos descritos para su correspondiente clasificación. Se espera que los primeros juegos que reciban una clasificación con los nuevos criterios tenga su anuncio para fines del verano del año en curso.

«Con los criterios de clasificación de edad actualizados, PEGI pretende hacer que los padres estén informados que ciertas funciones en los juegos deben ser abordadas cuidadosamente, y que las herramientas parentales pueden ser un asistente muy útil al hacer eso», menciona Beate Våje, presidenta del consejo de PEGI.

Disku

Redactor de Noko Box. Mis mayores fascinaciones recaen en los videojuegos, el arte y el fútbol. Me gusta realizar y compartir mis piezas artísticas hechas en pixel art o a lápices a través de mis redes sociales. Date una vuelta, ¡quizás te gusten!