Zanac EX (MSX2) de Compile se lanzará en Switch este 10 de julio, como parte del EGGCONSOLE

D4 Enterprise dio a conocer el lanzamiento de EGGCONSOLE ZANAC EX MSX2 en Nintendo Switch el 10 de julio de 2025, a través de la serie de relanzamientos de juegos clásicos titulada ‘EGGCONSOLE’. Estará disponible por US$6.49/€5,59/880 yenes.

Zanac EX es un juego shooter de desplazamiento vertical, desarrollado por Compile y publicado por Pony Canyon, lanzado en 1986-1987 para MSX2. El título utiliza como base las versiones de Disk System y NES de Zanac o Zanac A.I. en su mayor parte, donde ahora los gráficos de los fondos son más detallados, el desplazamiento es más fluido y la información del jugador, como la puntuación, vidas o los chips coleccionados siendo movida a la parte superior de la pantalla.

Aunque se le considera como una versión mejorada, el título sirve como una secuela, en términos narrativos, de la versión de MSX, donde el jugador toma nuevamente control de la nave «AFX-6502 Zanac», que deberá afrontar a una inteligencia orgánica, comandada por un dispositivo conocido como ‘The System’. La nave posee un cañón de disparo estándar y armas especiales, y que al recoger unos ‘chips’ enumerados que aparecen durante los combates, podrá cambiarse y mejorar los disparos especiales.

El juego cuenta con un sistema que le permite a la inteligencia artificial modificar la intensidad de sus ataques en base al progreso del jugador durante la partida, mientras que el comportamiento de los demás enemigos se basará en varios factores, como la posición de la nave en pantalla, haciendo que cada partida sea diferente a la anterior.

Además del mecionado port para Famicom Disk System y NES, publicado por Pony Canyon y FCI, respectivamente, Zanac recibiría otras versiones, como un compilatorio para la PlayStation, llamado Zanac X Zanac y versiones para teléfonos con funcionalidades básicas (Palm OS, Java, EZ, i-mode), esta última, también disponible en Switch como parte del G-Mode Archives. La versión de MSX2 de Zanac EX recibiría un relanzamiento para ordenadores Windows, como parte del Project Egg, en noviembre de 2011.

A continuación, se presenta la descripción oficial de Zanac EX para este relanzamiento en Switch:

The Zanac battle, which was supposed to have ended, was not over. To suppress the reactivated organic intelligence, Zanac takes flight once again!

This title, «ZANAC EX», released in 1986 in Japan, is a vertically scrolling sci-fi shooting game.

Story-wise, it serves as a sequel to the MSX version of «ZANAC», with players piloting the cutting-edge AFX-6502 «ZANAC» to battle against organic intelligence. The AFX-6502 «ZANAC» is equipped with both a standard shot and special weapons. By collecting numbered chips that appear during combat, players can switch special shots, and by collecting the same chip consecutively, they can enhance their special shots.

The variety of special shots includes piercing rounds that take down multiple enemies in a row, omnidirectional shots that fire in eight directions—common in shooting games—as well as defensive barriers, vibrating shots that move rapidly left and right, and rotating shots that spin quickly around the player’s ship. Whether switching between different shots depending on the situation or focusing on strengthening a preferred special shot, players can tailor their playstyle for an optimal experience.

A defining feature of this game is the ALC (Auto Level Control) system. In ZANAC EX, the intensity of enemy attacks dynamically adjusts based on how players progress through battles. Destroying enemy fortresses or shooting down reconnaissance units, for example, weakens enemy assaults. This system ensures that every playthrough unfolds differently, keeping the gameplay fresh and engaging.


*The main game and gallery screen (*Gallery) are in Japanese version.
*Other menu screens and «How to play» screens are in English.

Disku

Redactor de Noko Box. Mis mayores fascinaciones recaen en los videojuegos, el arte y el fútbol. Me gusta realizar y compartir mis piezas artísticas hechas en pixel art o a lápices a través de mis redes sociales. Date una vuelta, ¡quizás te gusten!