Nintendo Co., Ltd. ha dado a conocer los resultados financieros para el 3er trimestre correspondiente a su año fiscal 2025, que abarca desde el 1ro de abril de 2024 al 31 de marzo de 2025. En los materiales proporcionados se presentan información respecto al rendimiento de la compañía, sus productos y estados de propiedades intelectuales en el período entre octubre y diciembre de 2024.
Hardware y Software
Para este trimestre, la familia de consolas de Nintendo Switch registró unas 4.82 millones de unidades de Hardware vendidas en el trimestre — implicando una disminución interanual de 30.14% –, acumulándose unas 9.54 millones de unidades en el año fiscal (-30.6%), y totalizando unos 150.86 millones de unidades.
Por el lado del Software, se registró 53.70 millones de unidades en el trimestre — una disminución implícita del 19.69% –, acumulándose en el año fiscal unas 123.98 millones de unidades (-24.4%), y totalizando los 1,359.80 millones de unidades a lo largo del ciclo de vida del Switch.
Con respecto a otros sistemas de la compañía, los número de software de Nintendo 3DS fueron actualizados para este trimestre, de alrededor de 60 mil, ubicándose actualmente en 392.14 millones.
Nintendo Switch — Detalles en profundidad
Los datos desglozados por modelo y región, recopilados por la compañía sobre las ventas de hardware de Nintendo Switch en el 3er trimestre del año fiscal 2025 y a nivel general, se presentan a continuación. Ten en cuenta que los cálculos por regiones resultan de estimados en base a datos históricos.
[Formato 1: Modelo — Cantidad actual (diferencia interanual) || Cantidad total]
[Formato 2: Región: Cantidad actual || Cantidad total ]
- Nintendo Switch — 1.48 millones (-31.16%; 2.15M) || 96.18 millones
- Japón: 0.23 millones || 20.83 millones
- Las Américas: 0.72 millones || 37.70 millones
- Europa: 0.51 millones || 26.47 millones
- Otros: 0.02 millones || 11.18 millones
- Nintendo Switch Lite — 0.76 millones (-40.16%; 1.27M) || 25.27 millones
- Japón: 0.28 millones || 6.79 millones
- Las Américas: 0.35 millones || 11.29 millones
- Europa: 0.11 millones || 5.60 millones
- Otros: 0.02 millones || 1.59 millones
- Nintendo Switch – Modelo OLED — 2.57 millones (-26.15%; 3.48M) || 29.41 millones
- Japón: 0.68 millones || 9.20 millones
- Las Américas: 0.65 millones || 8.83 millones
- Europa: 0.86 millones || 6.92 millones
- Otros: 0.37 millones || 4.45 millones
Respecto a los juegos más vendidos por plataformas, se dio una actualización al número de ventas de estos que conforman la lista, los cuales se presentan a continuación:
- Mario Kart 8 Deluxe — 67.35 millones (+3.08M)
- Animal Crossing: New Horizons — 47.44 millones (+0.99M)
- Super Smash Bros. Ultimate — 35.88 millones (+0.74M)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 32.62 millones (+0.33M)
- Super Mario Odyssey — 29.04 millones (+0.54M)
- Pokémon Espada/Pokémon Escudo — 26.60 millones (+0.16M)
- Pokémon Escarlata/Pokémon Púrpura — 26.38 millones (+0.69M)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 21.55 millones (+0.51M)
- Super Mario Party — 21.10 millones (+0.12M)
- New Super Mario Bros. U Deluxe — 18.06 millones (+0.29M)
Además de la anterior, Nintendo también compartió datos referente a algunos juegos que han conseguido superar la marca del millón de unidades distribuidas (sell-in) en el año fiscal en curso, los cuales se destacan:
- Super Mario Party Jamboree — 6.17 millones
- En ventas directas, el título vendió unas 5.6 millones
- Mario Kart 8 Deluxe — 5.38 millones (67.35 millones)
- The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — 3.91 millones
- Nintendo Switch Sports — 2.63 millones (15.74 millones)
- Animal Crossing: New Horizons — 2.08 millones (47.44 millones)
- Paper Mario: The Thousand-Year Door (Paper Mario: La Puerta Milenaria) — 2.06 millones
- Mario & Luigi: Brothership — 1.84 millones
- En ventas directas, el título vendió unas 1.4 millones
- Luigi’s Mansion 2 HD — 1.80 millones
- Super Smash Bros. Ultimate — 1.66 millones (35.88 millones)
- Pokémon Escarlata/Pokémon Púrpura — 1.46 millones (26.38 millones)
- Super Mario Odyssey — 1.09 millones (29.04 millones)
Estadísticas generales, previsiones y otras informaciones
Ventas consolidadas
Entre los primeros tres trimestres del año fiscal 2025, los Ingresos netos acumularon 956.2 mil millones de yenes, representando una caída del 31.4% respecto a los 1,394.7 mil millones del mismo período del año anterior. En el mismo marco, dentro del área dedicada a videojuegos, se registraron 895.5 mil millones (-31.7%; 1,310.9 mil millones); en el área de ingresos relacionados con el uso de IPs por socios, unos 49.7 mil millones (-33.9%; 75.2 mil millones), y en la categoría de Otros — que representan mercancía y los juegos de cartas — se registraron ganancias de 10.9 mil millones de yenes (+27.6%; 8.5 mil millones).
La actual proporción de ventas regionales en lo que transcurre el año fiscal 2025 se distribuye en 43.6% para el continente americano, 23.5% para Japón, 25.3% para Europa y el restante 7.6% para otras regiones.
Un dato por agregar son el de los jugadores anuales de la plataforma, el cual ha superado las 129 millones durante el año natural de 2024, 2 millones más comparados a 2023.
Gastos
En información respecto a los Gastos de Investigación y Desarrollo, se destacó que, en lo acumulado en el presente año fiscal, percibieron un aumento del 13.4% interanual, pasando de 92.3 mil millones de yenes a 104.7 mil millones. Por su parte, los Gastos de Publicidad — bajo las mismas condiciones — registraron una disminución del 17.8%, de 83.7 mil millones de yenes a 68.8 mil millones.
Resultados Operativos
De acuerdo con Nintendo, 19 títulos llegaron a formar parte de los juegos que han superado el millón de unidades durante el año fiscal, incluyendo los títulos publicados por terceros. Pese al declive en ventas de hardware y software comparadas al año anterior, que fueron impulsadas por títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Super Mario Bros. Wonder, la plataforma continua mostrando fuerza en su octavo año en el mercado.
En la sección de las ventas digitales, que incluyen juegos con opción digital, solo digital, contenido descargable y del Nintendo Switch Online, se registró una disminución interanual del 29% en los tres primeros trimestres del año fiscal en curso, pasando de 346.4 mil millones de yenes a 245.8 mil millones, atribuyéndose a la disminución de ventas de títulos de Switch que poseen opción descargable/digital.
En términos para el 3er trimestre, la proporción de ventas en digital quedó ubicada en un 43.4%, un aumento interanual aproximado del 3.34%. De acuerdo con la compañía, pese a que en general se registron una caída en ventas de software, se atribuye a los juegos solo en digital y relacionadas al Switch Online la razón tras el incremento interanual de la proporción en ventas en digital.
Es necesario reiterar que la proporción de ventas digitales de software incluye tanto ediciones en digital de juegos que están disponibles en físico y contenido que solo pueden adquirirse o canjearse — como códigos de descarga de juegos, DLC o de suscripción al Nintendo Switch Online — a través de la Nintendo eShop. Puedes consultar las ventas digitales para juegos con opción digital en el siguiente tweet:
Pronósticos
Nintendo dio a conocer una nueva actualización a sus pronósticos propuestos previamente el 5 de noviembre de 2024, tomando en consideración las tendencias en las ventas, expectativas para el último trimestre restante y reevaluaciones del tipo de cambio. Como resultados de estos cambios, se decidió disminuir en un 7% los pronósticos de las Ventas Netas — pasando de 1,280 mil millones de yenes a 1,190 mil millones — y en un 22.2% el de las Ganancias Operativas — pasando de 360 mil millones a 280 mil millones.
En lo que respecta a Nintendo Switch, el pronóstico de las ventas de Hardware disminuyó en un 12%, preveyendose que llegue a vender unas 11 millones de unidades en lugar de 12.50 millones, mientras que en Software la reducción fue de 6.3%, pasando de 160 millones a 150 millones.
Próximos lanzamientos
Finalmente, se presentan los títulos que están programados a ser distribuidos por Nintendo de cara al futuro, a partir del mes de enero. La lista ahora abarca de forma amplificada a todo producto Nintendo que está planeado a lanzarse a futuro, incluyendo Hardware, que en este caso se menciona a Nintendo Switch 2, la cual está prevista para 2025.
- Donkey Kong Country Returns HD — 16 de enero de 2025
- Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — 20 de marzo de 2025
- Pokémon Legends: Z-A — 2025
- Metroid Prime 4: Beyond — 2025
Fuentes: [Nintendo IR – Material Explicativo (EN)] — [Nintendo IR — Aspectos Financieros Consolidados Destacados (EN)]