Nintendo 64 – Nintendo Classics (Ver. 4.2.0) | Donkey Kong 64 llega al catálogo del servicio

Nintendo realizó en esta semana la distribución de la actualización a la versión 4.2.0 de la aplicación de Nintendo 64 – Nintendo Classics, trayendo consigo a Donkey Kong 64 como principal adición, junto a otros cambios menores.

Entre los cambios realizados de manera interna en el emulador, se destacan una actualización al código recompilado y hacks aplicados a Mario Party 2, un sistema interno para que cada control tenga un diferente tipo de Pak en su configuración — aunque no parece estar en uso por el momento, como señala el usuario Yakumono –, y la etiqueta que señala el de versión del juego es la que se está ejecutando en la versión internacional del emulador. Dado a que el soporte para el Controller Pak no ha sido utilizado en los juegos que requieren para guardar datos, se recomienda utilizar las ranuras de guardados proporcionadas por el mismo emulador.

Con respecto a las etiquetas, este no es enteramente una novedad, ya que anteriormente se indicaba solo cuando un juego tenía versión europea o versiones separadas por idioma, como los juegos de Pokémon Stadium y Pokémon Snap, que poseen variantes en francés, español, alemán e italiano. En esta ocasión, si el usuario tiene seleccionada la opción de mostrar tanto las versiones norteamericanas y europeas de los juegos, también aparecerá una etiqueta que indica si un juego es de su versión norteamericana. Podemos ver una comparativa poniendo de ejemplo a Rayman 2: The Great Escape, añadido en diciembre de 2025:

Esta forma de etiquetar versiones no es exclusiva de la aplicación de Nintendo 64, ya que también está presente en la de Sega Genesis, donde solo es utilizada para las versiones europeas de Landstalker y Crusader of Centy (Solei), y las versiones europeas y coreana de Beyond Oasis (The Story of Thor); además de la app de Nintendo GameCube con las versiones europeas de los juegos disponibles.

Otro punto a mencionar son los cambios en la emulación y demás elementos de Donkey Kong 64. En algunos puntos del juego se implementaron cambios que resultan en algunos minijuegos, más notablemente «Krazy Kong Klamor», recibiendo una forma de lag inducido que facilita al jugador completarlos con mayor facilidad, así como cambios realizados en la forma de funcionar de algunas cinemáticas, como la demo del inicio del juego. Otro punto son las medidas anti-epilepsia implementadas en forma de texturas más oscuras en determinadas zonas del juego. Recomiendo dar un vistazo al hilo realizado por el usuario Ballam, que recopila los cambios llevados a cabo de forma extensiva.

The other thing that might be an anti-epilepsy measure (cause I can't think of any other reason to do this) is a bunch of texture changes to make things darker. Notably the tunnels in Factory, the lighthouse in Galleon and the tree in Fungi Forest.

Ballaam (@ballaam.dk64randomizer.com) 2026-06-05T01:22:32.550Z
Acerca del juego

Donkey Kong 64 es un juego de plataformas en 3D, desarrollado por Rare, inc. y publicado por Nintendo en 1999. Este es el segundo relanzamiento del título, después de su disponibilidad en la Consola Virtual de Wii U en 2015. En el título, Donkey Kong se embarca en una misión en la que deberá recuperar los platános dorados, evitar la destrucción de la Isla de Donkey Kong a manos de King K. Rool, y rescatar a los miembros de la familia Kong. Cada uno de los personajes cuentan con sus propias habilidades y formas de ataque, así como ventajas y desventajas respecto a los demás miembros.

Además de su campaña principal, el juego cuenta con un modo multijugador, llamado «Kong Battle» (Batalla Kong) de entre 2 a 4 jugadores, estando dos tipos de juegos disponibles: «Monkey Smash», donde los personajes se enfrentan en un combate de área abierta, disparando a los demás competidores utilizando las municiones recogidas; y «Battle Arena», donde deberán usar armas o explosivos para sacar de la plataforma a los demás oponentes. Cada tipo de juego cuenta con algunos modos basado en reglas, desde quedar como el último en pie o haber atacado más, hasta el que consiga más monedas dentro del tiempo límite.

Similar a otros títulos disponibles actualmente en el catálogo de Nintendo Classics, como Banjo-Tooie, GoldenEye 007, o Jet Force Gemini, Donkey Kong 64 también cuenta con soporte para estirar la imagen de la pantalla, accesible desde el menú de opciones del propio juego, aunque este no cubre la totalidad de esta. Si el usuario desea jugar de esta manera, tendrá que configurar esta opción cada vez que entre a jugar (a menos que decida emplear las ranuras de guardado, y continuar desde ese punto).

Sin más, se presenta a continuación la descrición otorgada al título en español latinoamericano, en conjunto con una serie de capturas adicionales del menú:

Donkey Kong™ 64

Nintendo — Publicado en 1999
N.° de jugadores: 1-4

King K. Rool se ha empeñado en conquistar la Isla de Donkey Kong, ¡y los únicos que pueden impedirlo son Donkey Kong y sus amigos! Ayuda a DK a rescatar a sus grandes amigos, recuperar los plátanos dorados y mantener su hogar a salvo, en su primera aventura en 3D.

No solo podrás jugar con Donkey Kong y Diddy Kong, sino también con Tiny Kong, Lanky Kong y Chunky Kong. Con cada uno de ellos tendrás habilidades únicas, como el giro de helicóptero de Tiny Kong o el lanzador de piñas de Chunky Kong.

Emprende una gran aventura cargada de sorpresas en el modo para un jugador o únete a la misión en un modo multijugador de locura. ¡Donkey Kong 64 garantiza la diversión más explosiva!

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Disku

Redactor de Noko Box. Mis mayores fascinaciones recaen en los videojuegos, el arte y el fútbol. Me gusta realizar y compartir mis piezas artísticas hechas en pixel art o a lápices a través de mis redes sociales. Date una vuelta, ¡quizás te gusten!