Sega Sammy Holdings anuncia la adquisición de Rovio Entertainment por €706 Millones

SEGA Corporation, subsidiaria de Sega Sammy Holdings, anunció la adquisición de la desarrolladora de videojuegos móviles con sede en Finlandia, Rovio Entertainment, por la cantidad de 706 Millones de euros (US$775 Millones o ¥103,680 millones). Esta adquisición se prevee completar en el segundo trimestre del año fiscal 2024/3 (tercer trimestre del 2023).

Previamente, un reportaje del The Wall Street Journal del pasado 14 de abril — en la que se cita a gente familiarizada con el tema — se conoció las intenciones de SEGA de aquirir Rovio por alrededor de los US$1 mil millones, y que se anunciaría al comenzar la semana entrante. Por su parte, Sega Sammy había publicado un comunicado en respuesta mencionando que el tópico se discutiría el 17 de abril de 2023.

En una anterior instancia, la compañía israelí Playtika anunció en enero de 2023 que había entrado en discusiones para adquirir Rovio Entertainment bajo un precio estimado de US$800 millones, pero que sería rechazado a finales de marzo de 2023.

En el comunicado oficial sobre la adquisición, se menciona que la compañía comprará cada acción por €9.25 y cada opción financiera por €1.48. SEGA también explicó el propósito tras la adquisición y los planes que tiene la compañía en el futuro en la que estará presente la cooperación mutua de ambas partes.

  • Como parte de la estrategia de crecimiento para invertir hasta los ¥250 mil millones durante el período de cinco años que finaliza en el año fiscal 2026/3, la compañía ha estado explorando oportunidades de inversión en el área del consumidor para fortalecer sus capacidades de desarrollo así como la creación de nuevos ecosistemas.
  • La compañía cree firmemente que es fundamental continuar invirtiendo en sus capacidades de desarrollo de videojuegos y operaciones, con el fin de fortalecer más su posición en el mercado de rápido crecimiento de los juegos para móviles y en el mercado mundial de videojuegos.
  • SEGA tiene como objetivo acelerar su crecimiento en el mercado mundial de videojuegos e incrementar su valor corporativo generando sinergia entre los negocios existentes de SEGA y las fortalezas de Rovio, incluyendo sus IPs globales y las capacidades de desarrollo de videojuegos móviles de linea directa. Más específicamente, SEGA pretente crear sinergias con un particular enfoque en las siguientes áreas:
    • Utilización del conocimiento distintivo de Roovio en la operación de juegos móviles de servicio activo, para llevar los títulos actuales y nuevos de SEGA al mercado global de juegos móviles, donde existe un gran potencial y que se puede acceder a muchos usuarios.
    • La rápida expansión de la fanaticada de ambas compañías al compartir conocimientos respecto a la expansión multimedia de personajes globales.
    • Soporte para la expansión multiplataforma de las IPs de Rovio utilizando las capacidades de SEGA.

Rovio Entertainment Oyj es una desarrolladora conocida por ser la artífice tras Angry Birds en 2009, permitiendo convertirse en un referente en el mercado de juegos móviles gracias a sus múltiples secuelas y colaboraciones que ha recibido a lo largo de las años.

Disku

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