Mario Kart 8 Deluxe (Ver. 2.2.0) – Compatibilidad con nuevas pistas DLC; ajustes a objetos, modos y datos

Nintendo ha distribuido una actualización de software para Mario Kart 8 Deluxe en Nintendo Switch a la versión 2.2.0, el cual incluye principalmente las nuevas pistas DLC en las que se encuentran pistas como Senda del Arce (Wii) o Senda Arco Iris (3DS).

A continuación podrás ver la información de este parche:

  • Compatibilidad con el contenido descargable
    • Ahora es compatible con la ola 3 del contenido descargable Mario Kart 8 Deluxe – Pase de pistas extras (que incluye dos copas y 8 pistas).
  • General
    • Se ha agregado la opción de “Personalizados” en las reglas de los objetos.
    • Ahora el ala no se cerrará al recibir un impacto de rayo en pleno vuelo.
    • Ahora el periodo de invencibilidad después de girar o chocar será distinto dependiendo del piloto y las partes del kart.
    • Ahora el jugador podrá borrar todos los datos actuales de corredor fantasma si el usuario no puede descargar nuevos datos de corredor fantasma.
    • La opción “Recomendaciones” en Torneos ha sido eliminada
  • Arreglos efectuados
    • Se resolvió un problema que ocasionaba que las monedas no se sumaran al tocar la moneda de del objeto ocho loco de los oponentes.
    • Se resolvió un problema que ocasionaba un error de comunicación al usar el objeto Bú.
    • Se resolvió un problema que ocasionaba que el superclaxon no golpeara a más de un oponente al mismo tiempo.
    • Se resolvió un problema que ocasionaba que una imagen en la pista Circuito Mario 3 se mostrara distorsionada.
    • Se resolvió un problema que ocasionaba que el jugador no pudiera obtener múltiples objetos a la vez en la pista Tierra Nevada.
    • Se resolvió un problema que ocasionaba que los puntos no fueran agregados a la lista de miembros cuando se veía una partida por internet en el modo espectador.
    • Se resolvió un problema al seleccionar un equipo que ocasionaba que los personajes controlados por la consola no fueran los mismos que los que se mostraban en la pantalla de selección.
    • Se resolvió un problema que ocasionaba que no se reprodujera el efecto de sonido de advertencia para el caparazón rojo o el caparazón de picos cuando se lanzaban por atrás.
    • Se realizaron otros ajustes y correcciones para mejorar la experiencia de juego.

Fuentes: [Nintendo Support (EN)][Nintendo Support (ES)]

Disku

Redactor de Noko Box. Mis mayores fascinaciones recaen en los videojuegos, el arte y el fútbol. Me gusta realizar y compartir mis piezas artísticas hechas en pixel art o a lápices a través de mis redes sociales. Date una vuelta, ¡quizás te gusten!